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<div class="image"><img src="http://jeuxatelier.jeremypicard.fr/jeux/Le_crash_mysterieux/image/alien_fini.png" alt="alien"/></div>
Une « chose » sort de ce qui semble être un [[vaisseau->Un vaisseau]]. Cette chose bouge ! Elle est verte. Elle semble mesurer environ 1m50.
Elle se tient debout sur ce qui ressemble à 2 jambes qui se terminent par 3 petits orteils griffus. Son corps est ovale, vert et sa peau est lisse et brillante. La chose possède 4 longs bras qui semblent être mous et élastiques. A chacune de leurs extrémités on peut distinguer 4 petits doigts qui terminent par des petits griffes. Sur son petit cou flotte une grosse tête ronde coiffée de 2 antennes dotées de sphères rouges.
Il observe ce qui l’entoure grâce à Ses 3 yeux ronds. Son regard noir balaye le parc.
Son visage est pourvu de 2 petits trous en guise de narines qui lui permettent de respirer.
Sa grande bouche entourée de fines lèvres, laisse apercevoir de nombreuses dents aiguisées.
<<button[[retourner au point d'arrivée->introduction]]>><</button>><div class="image"><img src="http://jeuxatelier.jeremypicard.fr/jeux/Le_crash_mysterieux/image/crashe.png" alt="crashe"/></div>
Un jour quelque chose s'écrase. On distingue la forme d'un [[vaisseau->Un vaisseau]] dans un gros buisson d'orties au parc des Hautes-Ourmes dans le quartier de la Poterie. Quelque chose en sort, cette chose est un extraterrestre. Il regarde aux alentours il voit [[un écureuil->un ecureuil]].
« Mais que s’est-il passé ? se demande [[l’extraterrestre->l’extra-terrestre]]. Mon vaisseau est cassé ! Je ne peux plus décoller, comment je vais faire pour rentrer ? Il faudrait que je le répare pour revenir sur ma planète $planet_name ! Je vais regarder autour de moi comment je peux faire ».
<<button [[regarder autour de soi|le parc]]>><</button>>
<<set $habits to 0>><<set $ovni to 0>><<set $metro to 0>><<set $market to 0>><<set $rampe to 0>><div class="image"><img src="http://jeuxatelier.jeremypicard.fr/jeux/Le_crash_mysterieux/image/ovni.png" alt="ovni"/></div>
C'est un vaisseau rond orange fluo, d'environ deux mètres de diamètre et un mètre soixante de hauteur. Il comporte des centaines de pics empoisonnés qui sont positionnés au-dessus de quatre tentacules jaune fluo avec des ventouses. Vingt-six grands hublots sont posés sur la soucoupe avec une grande vitre au milieu. Deux propulseurs sont placés à l'arrière de l'engin et six roues sous le véhicule.
<<button[[retourner au point d'arrivée->introduction]]>><</button>><div class="image"><img src="http://jeuxatelier.jeremypicard.fr/jeux/Le_crash_mysterieux/image/description.png" alt="description"/></div>
L'Extraterrestre regarde autour de lui.
Le vaisseau est enfoui en diagonale dans la terre, à l’envers. Il ne reste plus qu’une roue sur les six, les cinq autres sont dispersées un peu partout autour. Tous les hublots sont détruits et il ne reste plus qu’un tiers de la grande vitre.
Lorsqu’il sort de son vaisseau, l’ET a chaud, le soleil est haut dans le ciel. Parfois il ressent quelque chose de nouveau sur sa peau. Une sensation de fraîcheur agréable.
C’est la première fois qu’il sent du vent sur sa peau.
Il entend des cris et des rires d’enfants qui s’amusent au loin. Il entend aussi comme de la musique qui vient du haut des colonnes marrons coiffées de vert. C’est le chant des
oiseaux perchés dans les arbres.
Sous ses pieds, des « poils » verts le chatouillent, il trouve ça rigolo.
Lorsqu’il remplit ses poumons d’air, d’étranges odeurs l’interpellent. L’odeur sucrée des goûters des enfants. Celle plus humide de l’herbe coupée. Mais aussi celle plus
désagréable de la pollution des véhicules qui passent au loin.
Soudain un chat surgit d’un buisson ! Cette boule poilue l’effraie, mais s’échappe aussitôt.
Elle disparaît parmi les arbres.
Il aperçoit aussi des personnes qui, à la fois lui ressemblent mais sont aussi très étranges.
Il décide d’aller les voir pour leur demander de l’aide.
<<button [[aller voir les humains->aller voir les humains nue]]>><</button>><<button [[se déguiser->se deguiser]]>><</button>>
<div class="image"><img src="http://jeuxatelier.jeremypicard.fr/jeux/Le_crash_mysterieux/image/sac.png" alt="sac"/></div>
Pour pouvoir parler aux humains sans qu’ils s’enfuient, il doit se déguiser. Il cherche dans les buissons, par terre, sous les arbres, à droite, à gauche, sous les fougères et tout à coup, il découvre un sac de sport perdu. Il l’ouvre et découvre une paire de baskets rouges, en taille 34. Il continue à fouiller, il trouve un maillot du Stade Rennais floqué [[Camavinga|https://fr.wikipedia.org/wiki/Eduardo_Camavinga]] et enfin il trouve un jogging. Il enfile le pantalon, le maillot et les baskets.
Il se rappelle que dans son vaisseau, il y a des lunettes de soleil ! Il va les chercher dans le vaisseau. Il fouille partout et enfin il les trouve et les met. Il cherche une casquette, il ne la trouve pas. Il cherche encore une fois mais dehors, et il en trouve une dans une cabane à dons. Il regarde les humains bizarrement.
<<set $habits to 1>>
<<button[[aller voir les humains->aller voir les humain]]>><</button>>
<div class="image"><img src="http://jeuxatelier.jeremypicard.fr/jeux/Le_crash_mysterieux/image/rencontreSans.png" alt="rencontreSans"/></div>
L’extra-terrestre va voir les humains alors qu’il n’est pas déguisé ; les humains s’enfuient en criant.
Il se demande alors pourquoi ils courent ainsi…
L'extra-terrestre se dit "Peut être qu'ils ont peur de moi parce que je suis différent"
L’ET regarde autour de lui et cherche s’il trouve de quoi [[se déguiser->se deguiser]] et ainsi cacher ses différences physiques.<div class="image"><img src="http://jeuxatelier.jeremypicard.fr/jeux/Le_crash_mysterieux/image/rencontreAvec.png" alt="rencontreAvec"/></div>
Maintenant qu'il est déguisé, l'extraterrestre va vers les humains pour leur poser des questions. Il veut savoir où il se trouve.
"Bliblou bla"
L'humain répond "Je ne comprends pas ce que vous dites, je ne parle pas votre langue" et il s'en va.
L'Extra-terrestre aborde un autre humain
"Blabliblou"
L'humain le regarde d'un air étonné.
"Je ne vous comprends pas...Venez avec moi, je vous accompagne à la bibliothèque. Nous trouverons peut être un dictionnaire pour pouvoir traduire votre langue en français.
Suivez moi !"
L'humain accompagne l'extraterrestre à [[la bibliothèque du Landry->Bibliothèque]]<div class="image"><img src="http://jeuxatelier.jeremypicard.fr/jeux/Le_crash_mysterieux/image/bibli.png" alt="bibli"/></div>
L’extraterrestre et l’humain arrivent devant un grand bâtiment en brique et en bois. L’humain fait signe à l’extraterrestre pour lui dire d’entrer. Ils entrent et découvrent des tonnes de livres. L’ET attrape un magazine de [[ Dragon Ball Z|https://fr.wikipedia.org/wiki/Dragon_Ball_Z]] et l’humain lui dit « Ça n’est pas ça dont tu as besoin. »
Il l’emmène dans le rayon dictionnaires. L’ET prend un dictionnaire et l’avale !
Tout à coup, il se met à parler français.
Il dit à l’humain :
«-Je m’appelle $player_name !
-Bonjour, $player_name. Ah c’est super tu sais parler ! Moi je m’appelle $friend_name. Mon cher ami, maintenant que tu sais parler, je vais t’emmener à [[l’arrêt de bus->Plan de bus]] qui te montrera tous les endroits où tu peux aller »
<div class="image"><img src="http://jeuxatelier.jeremypicard.fr/jeux/Le_crash_mysterieux/image/plan.png" alt="plan"/></div>
Le plan de bus est une carte où l'on peut se repérer dans la ville.
Par exemple, la [[pharmacie]] quelque part pour se soigner et [[carrefour Market]] est quelque part pour acheter quelque chose à manger ou des jeux. [[La station de metro->metro]] est faite pour aller quelque part, par exemple au Blosne, au Triangle, etc...
Le plan permet de [[retourner au parc->retourner au parc]] mais aussi à l'école qui est quelque chose pour que les enfants apprennent.
Le [[skateparc->aller au skate park]] est un endroit pour jouer ainsi que le [[terrain de foot->terrains de foot]] mais avec un ballon au pied.
Enfin [[la bibliothèque->Bibliothèque]] est faite pour lire et apprendre. <div class="image"><img src="http://jeuxatelier.jeremypicard.fr/jeux/Le_crash_mysterieux/image/foot.png" alt="foot"/></div>
Il va vers un terrain de foot pour repérer d'où faire décoller son vaisseau. Arrivé au terrain, il regarde tout autour de lui mais il ne voit rien qui peut l’aider. Il se dit :« Peut-être que je ne dois pas décoller ici ? ». Et il repart vers [[l’arrêt de bus->Plan de bus]] pour trouver un nouvel endroit.<div class="image"><img src="http://jeuxatelier.jeremypicard.fr/jeux/Le_crash_mysterieux/image/market.png" alt="market"/></div>
Il va au carrefour. Il découvre un nouvel objet avec des roues et il se dit que ça pourrait être utile pour transporter son vaisseau mais l'objet à roulettes est attaché. Il trouve une clé pour débloquer la serrure.
Une fois la serrure débloquée il part avec pour y mettre son vaisseau.
<<button[[retourner au plan du bus->Plan de bus]]>><</button>>
<<set $market to 1>><div class="image"><img src="http://jeuxatelier.jeremypicard.fr/jeux/Le_crash_mysterieux/image/pharma.png" alt="pharma"/></div>
L’extraterrestre arrive devant la pharmacie. Il voit une croix verte qui clignote avec une coupe et un serpent dedans. Ca lui fait peur, il hésite à entrer mais il a tellement mal qu’il se décide à entrer. Il voit qu’il n’y a pas de serpent et il est rassuré.
Il va voir la dame :
« Bonjour, je me suis fait mal au bras, j’aimerais avoir des bandages.
- Vous êtes blessé ? Est-ce que vous voulez que je vous aide ?
- Oui, s’il vous plaît ! »
Elle lui met les bandages. Il crie « Aaaah j’ai mal !
- Calmez-vous Monsieur, ça va guérir vite ! »
L’extra-terrestre répond « Ouf, heureusement ! Au revoir Madame, merci pour les bandages gratuits. »
Il ouvre la porte et se dirige vers le [[plan du bus->Plan de bus]].
<div class="image"><img src="http://jeuxatelier.jeremypicard.fr/jeux/Le_crash_mysterieux/image/metro.png" alt="metro"/></div>
L’extraterrestre est enfin arrivé à la station de métro de la Poterie. En hauteur il voit beaucoup d’objets bizarres. Il se dit « Wahou ! Tous ces objets pourraient me servir à réparer mon vaisseau ! »
Il monte alors l’escalator de la station. Il se balade parmi les rames qui attendent de pouvoir traverser Rennes. Il repère ce qui pourrait lui être utile pour remettre en état son vaisseau. Il doit remplacer la vitre brisée de son vaisseau, trouver les 5 roues qui lui manquent pour le faire rouler. Armé de ses outils, il démonte 5 roues et les vitres de plusieurs wagons.
Une fois ces pièces récupérées, il retourne au [[plan du bus->Plan de bus]] les bras chargés.
<<set $metro to 1>><div class="image"><img src="http://jeuxatelier.jeremypicard.fr/jeux/Le_crash_mysterieux/image/skatepark1.png" alt="skatepark1"/></div>
Il arrive au Skate Parc et il regarde les rampes. Il se dit « c’est un bon endroit pour décoller ! Il faudrait revenir ici avec mon vaisseau réparé. Pour le moment je ne peux rien faire. Je retourne au [[plan des bus.->Plan de bus]]»
<<set $rampe to 1>><<if $ovni is 0>>
<<goto [[SKATE PARC (sans vaisseau)]]>>
<<else>>
<<goto [[SKATE PARC (avec vaisseau)]]>>
<</if>><div class="image"><img src="http://jeuxatelier.jeremypicard.fr/jeux/Le_crash_mysterieux/image/skatepark3.png" alt="skatepark3"/></div>
L’extraterrestre se dirige vers le skateparc. Lorsqu’il y arrive il regarde autour de lui. Il voit des petites collines de métal et de béton. Certaines en forme de U, d’autres pointues, d’autres encore arrondies…
Des personnes, perchées sur des bouts de bois qui roulent un peu partout, sautent, regardent les autres, discutent, rigolent, écoutent de la musique, dansent…
Notre extraterrestre observe un long moment ce manège. Au bout d’un certain temps, quelqu’un vient le voir et lui dit :
«Tu veux essayer ma planche ?
-Oui, avec plaisir ! »
L’extraterrestre saisit la planche, s’allonge dessus et pousse avec ses mains.
L’humain explose de rire :
« Hahaha ! Ça n’est pas comme ça qu’on fait du skate ! »
L’extraterrestre vexé, lui rend sa planche et continue de regarder les humains s’amuser.
Un peu plus tard, lorsque la nuit tombe et que tout le monde est rentré chez lui après une bonne journée, l’extraterrestre installe son vaisseau sur un skate oublié et le positionne au bas d’une rampe. Il l’oriente en direction du Nord-Est, cap sur sa planète !
Le premier essai est un échec, car la planche n’est pas bien positionnée.
Au deuxième essai son moteur cale. Il doit le redémarrer.
Le troisième est le bon, le vaisseau s’élance sur la rampe à pleine vitesse et décolle.
Il s’élève rapidement, traverse les nuages et file comme un étoile filante dans [[le ciel rennais->fin]].
<div class="image"><img src="http://jeuxatelier.jeremypicard.fr/jeux/Le_crash_mysterieux/image/couv.png" alt="couv"/></div><h1>Le crash mystérieux</h1>Quel est le nom de votre planète?
<<textbox "$planet_name" "">>
Quel est le nom de votre extraterrestre?
<<textbox "$player_name" "">>
Quel est le nom de votre ami(e)?
<<textbox "$friend_name" "">>
<<button [[commencer la partie->introduction]]>><</button>>
<div class="image"><img src="http://jeuxatelier.jeremypicard.fr/jeux/Le_crash_mysterieux/image/ecureil.png" alt="ecureil"/></div>
L'extraterrestre dit " bli blob bla ". L'écureuil apeuré s'enfuit.
<<button[[retourner au point d'arrivée->introduction]]>><</button>><div class="image"><img src="http://jeuxatelier.jeremypicard.fr/jeux/Le_crash_mysterieux/image/fin.png" alt="fin"/></div>
L’extra-terrestre a réussi à décoller mais il ressent malgré tout un petit peu de mélancolie. Il pense à son ami humain qui l’a aidé. Il n’oublie pas d’enregistrer les coordonnées GPS de cette planète pour pouvoir revenir.
Il a cependant hâte de retrouver la sienne.
Il marmonne « Je reviendrai, je retrouverai mon ami et lui proposerai de venir visiter ma planète. »
En regardant par le hublot il aperçoit Thomas Pesquet qui flotte dans l’espace à proximité de l’ISS lors d’une sortie extra-véhiculaire.
Après un heure de voyage intergalactique il voit sa planète à l’horizon. Le voyage est court mais son vaisseau peut aller plus vite que la vitesse de la lumière.
Il a<<print $planet_name>>it chez lui et retrouve sa chère famille.
[[Fin->generique]]<<if $metro is 0 || $market is 0 || $rampe is 0>>
<<goto [[PARC (sans materiel)]]>>
<<elseif $metro is 1 && $market is 1 && $rampe is 1>>
<<goto [[PARC (avec materiel)]]>>
<</if>><div class="image"><img src="http://jeuxatelier.jeremypicard.fr/jeux/Le_crash_mysterieux/image/alien_fini.png" alt="alien"/></div>
Il arrive au parc. Il essaye de retrouver son vaisseau. Il regarde partout autour de lui avec ses trois yeux et il l'aperçoit enfin. Il fouille dans ses poches et se rend compte qu'il a oublié les pièces et les outils pour réparer son vaisseau.
"Oh non , se dit-il, j'ai tout oublié. je vais retourner au [[plan du bus->Plan de bus]] pour voir où je pourrais trouver des pièces pour réparer mon vaisseau."
<<button[[retourner au plan du bus->Plan de bus]]>><</button>><div class="image"><img src="http://jeuxatelier.jeremypicard.fr/jeux/Le_crash_mysterieux/image/repare.png" alt="repare"/></div>
Il arrive au parc avec le caddie rempli des pièces et des outils et se dirige vers le buisson d'orties où il y a son vaisseau. Il répare la grande vitre et les hublots en les remplaçant avec les vitres du métro.
Ensuite, il ressoude les roues du métro à la place de celles cassées. Il se recule pour admirer son vaisseau.
-Wahou, il est comme neuf ! Je vais pouvoir redécoller. Mais il faudrait que je trouve un endroit pour décoller.
<<button[[retourner au plan du bus->Plan de bus]]>><</button>>
<<set $ovni to 1>><div class="image"><img src="http://jeuxatelier.jeremypicard.fr/jeux/Le_crash_mysterieux/image/generique.png" alt="generique"/></div>
Ce jeu a été fait par les classes de CM1 de la Poterie